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从程序员角度看反W挂防游戏封号方法?

  迩来腾讯大封号,而且厉打,不少作家都跑道了,这个行业还真是难做!这日闲来无事,跟挚友们聊聊汇集游戏防封号的事儿。也是做游戏办事室的最念处分的一个大题目。有那么一句话叫作“借使能不封号,任何游戏都赢利,呵呵”万事无绝对,没有百分百的防封手艺,但也没有不存正在游戏办事室的网游,只是从一个顺序员的角度闲聊一下防封技巧,不饱勿喷!

  1,效劳器上有些游戏会对数据包举办厉肃检验,有些不会。然而效劳器上的对数据包的检查都很厉肃,数据确实凿性都是以效劳器上为准。对付不加密的数据包,假使你出现了,也别欢畅太早,借使游戏真的火了,把加密弄上也就一周驾驭的办事时候,况且调动加密办法也很速,现正在封包挂不是个出道了。

  2,客户端上厉重检测力度良多公司都不相似,像TX,网易这些公司就很厉肃,良多幼公司索性是祼奔,原来只须游戏赢利了,检测表挂笃信会多少加上点。

  (2)dll注入检测能够是hook loadlibrary,也能够是按时检测经过模块(找到造孽模块就退出)

  (3)对付用od举办调试客户端,仿佛都没有彻底的主意,寻常即是加些花指令,加壳做些搅扰,然而这也足以阻住大局限水准不敷的作家

  (5)按键类表挂检测,对付后台剧本厉重是用GetCursor,GetForegroundWindow,检测窗口名望和鼠标名望是否确切,另有些是对WM_ACTIVE动静举办经管(神武即是这么干),对付前台剧本除了把鼠标弄偏移表,也就没有什么更好的主意了,大发体育下注然而这个偏移对通俗玩家也很不友情,也影响游戏公司留存玩家。

  三,现正在幼我感应目前最好的辅帮办法是,图像识别加鼠标挪动和点击call维系起来,或者hook GetCursor,GetForegroundWindow等后台干系api,图像识别,任何游戏都不行够检测取得,况且现正在的图像识别办法也曾经很成熟,能够做到识别人脸水准。四,挂剧本开辟发言:

  粗略的效力,能够用按键TC,易发言,幼我不看好按键,语法扩展性差,也容易被针对。推举c++和python或者lua剧本发言维系起来,c++完毕全部效力,注入,长途call,后台,前台动静发送,按键模仿等。剧本层发言担负写全部的逻辑就能够。

  基础上我所会意的游戏检测技巧与防封号战术也就这些了,大神们见笑了。说的对也好,错也罢,请攻讦造就,不承担羞辱诅咒。

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